Unity-разработчик
Крахмалов Александр ЕвгеньевичОписание
О проекте
Мы разрабатываем аркадную мобильную игру. Проект готов примерно на 85 % и находится на стадии подготовки к закрытому бета-тестированию и последующему релизу в сторах. Наш программист больше не может уделять проекту достаточно времени, поэтому ищем замену для финализации и подготовки к публикации игры.
Задачи
Оперативно разобраться в текущей структуре проекта.
Оценить объем и доделать игру по готовому техническому заданию. При этом ваши идеи приветствуются.
Оптимизировать код и производительность (UI, эффекты, загрузка сцен).
Участвовать в закрытом бета-тестировании.
Настроить интеграцию с сервисами Unity (Analytics, Remote Config, Cloud Save, IAP).
Подготовить проект к релизу и публикации в сторах, устранить возможные ошибки модерации.
Требования
Законченное высшее образование.
Опыт коммерческой разработки на Unity от 3 лет.
Опыт участия в инди-разработке и/или небольших командах.
Отличное знание C# и принципов оптимизации под мобильные устройства.
Опыт релиза аркадных или casual-игр в AppGallery / Google Play / App Store.
Базовые знания английского языка (в проекте используется англоязычный интерфейс).
Готовность разбираться в чужом коде и работать 8 часов в день на весь срок проекта.
Будет плюсом
Опыт интеграции Unity-сервисов (Analytics, Remote Config, IAP).
Умение грамотно организовать структуру и хранение данных в Unity (ScriptableObjects, PlayerPrefs, AssetBundles).
Базовые навыки работы с серверной логикой или API.
Условия
Официальная оплата по договору ГПХ.
Удалённый формат, гибкий график при полной загрузке. Ежедневно - статус-встречи, связь через телеграм.
Ставка по договорённости.
Начало сразу. Бета-тест в ближайшие недели, релиз до конца 2025 года.
Перед началом сотрудничества предусмотрено небольшое тестовое задание.
При успешном прохождении отбора подписывается NDA (соглашение о неразглашении).
При отклике обязательно укажите:
Опыт индивидуальной разработки
Часовую ставку;
Ссылку на портфолио с вашими проектами