Сортировать:
- по релевантности
- по дате
- по зарплате
Ведущий разработчик игрового движка (С++/ ММО)
... DCC инструментов до рендеринга в игре. Опыт работы с различными скриптовыми языками (Lua, Python, C# и т.д.). Опыт реализации и оптимизации подсистем игрового клиента (геймплей, физика, анимации, AI ...
02.02.2026; Источник: hh.ru
Ведущий разработчик игрового движка (С++/ ММО)
... DCC инструментов до рендеринга в игре. Опыт работы с различными скриптовыми языками (Lua, Python, C# и т.д.). Опыт реализации и оптимизации подсистем игрового клиента (геймплей, физика, анимации, AI ...
02.02.2026; Источник: hh.ru